Terrains
Terrains – terény, podstavce a diorámy
AK Interactive Terrains ponúka materiály a efekty na tvorbu realistických podstavcov, herných terénov a diorám. Pomocou hotových textúr, flockov, štrku, vodných efektov, snehu a ďalších produktov môžeš vytvoriť prostredie od vyprahnutej púšte a blatistého bojiska až po les, zasneženú krajinu alebo fantasy svet.
Jednotlivé produkty môžeš používať samostatne alebo ich kombinovať do niekoľkých vrstiev. Základ terénu vytvoríš pomocou zeminy či textúrovacieho produktu, doplníš trávou, machom alebo štrkom a nakoniec pridáš vodu, sneh, prach, popraskanú pôdu či ďalšie efekty, ktoré scéne dodajú hĺbku a príbeh.

Desert Soil, Wargame Wet Ground, Volcanic Earth a ďalšie textúry využiješ ako základ podstavca alebo diorámy. Pomôžu vytvoriť nerovný povrch, zeminu, blato, púšť aj výrazné fantasy prostredie bez zložitého miešania vlastných zmesí.
Grass Flock v jarných, letných, jesenných aj suchých odtieňoch doplní podstavce o realistickú vegetáciu. Moss Texture využiješ na lesnú pôdu, kamene, ruiny a ďalšie miesta, kde chceš vytvoriť zarastený alebo dlhodobo vlhký vzhľad.
Water Gel, Puddles a Water Foam umožňujú vytvárať vodnú hladinu, stojatú vodu, močiare aj penu. Transparentné a farebné varianty môžeš vyberať podľa toho, či tvoríš čistú vodu, oceán, močiar alebo špinavú kaluž.
Snow Sprinkles, Ice Sparkles a ďalšie zimné efekty využiješ na zasnežené podstavce, ľadové svety, vozidlá aj budovy. Kombináciou rôznych textúr môžeš vytvoriť čerstvý sneh, namrznutý povrch aj členitú zimnú krajinu.
Dark & Dry Crackle, Light & Dry Crackle alebo Wet Crackle vytvárajú charakteristický popraskaný povrch. Corrosion Texture a ďalšie efekty potom využiješ na zhrdzavené konštrukcie, ruiny, priemyselné prostredie a výrazne zostarnuté časti scény.
Railroad Ballast a Small Railroad Ballast sú vhodné na cesty, koľajiská, sutiny a kamenisté povrchy. Foam Texturizer & Sealer pomôže pri práci s penovými základmi, zatiaľ čo Resin Water umožňuje vytvoriť hlbšie vodné prvky vo väčších scénach.
Najskôr si urči prostredie, do ktorého chceš model zasadiť. Pre jednoduchý podstavec začni jednou zeminou alebo textúrou a po zaschnutí pridaj kontrastný detail, napríklad trávu, mach, sneh alebo malú kaluž. Pri väčšej dioráme pracuj po vrstvách – najskôr vytvaruj terén, potom vytvor základný povrch a až nakoniec pridávaj vegetáciu, vodu, sneh a ďalšie jemné efekty. Kombinácia niekoľkých rôznych štruktúr a odtieňov zvyčajne pôsobí prirodzenejšie než jeden rovnaký materiál použitý na celej ploche.
