Terrains
Terrains – terény, podstavce a dioramata
AK Interactive Terrains nabízí materiály a efekty pro tvorbu realistických podstavců, herních terénů a dioramat. Pomocí hotových textur, flocků, štěrku, vodních efektů, sněhu a dalších produktů můžeš vytvořit prostředí od vyprahlé pouště a bahnitého bojiště až po les, sněhovou krajinu nebo fantasy svět.
Jednotlivé produkty můžeš používat samostatně nebo je kombinovat do několika vrstev. Základ terénu vytvoříš pomocí zeminy či texturovacího produktu, doplníš trávou, mechem nebo štěrkem a nakonec přidáš vodu, sníh, prach, popraskanou půdu či další efekty, které scéně dodají hloubku a příběh.

Desert Soil, Wargame Wet Ground, Volcanic Earth a další textury využiješ jako základ podstavce nebo dioramatu. Pomohou vytvořit nerovný povrch, zeminu, bahno, poušť i výrazné fantasy prostředí bez složitého míchání vlastních směsí.
Grass Flock v jarních, letních, podzimních i suchých odstínech doplní podstavce o realistickou vegetaci. Moss Texture využiješ na lesní půdu, kameny, ruiny a další místa, kde chceš vytvořit zarostlý nebo dlouhodobě vlhký vzhled.
Water Gel, Puddles a Water Foam umožňují vytvářet vodní hladinu, stojatou vodu, bažiny i pěnu. Transparentní a barevné varianty můžeš vybírat podle toho, zda tvoříš čistou vodu, oceán, bažinu nebo špinavou kaluž.
Snow Sprinkles, Ice Sparkles a další zimní efekty využiješ pro zasněžené podstavce, ledové světy, vozidla i budovy. Kombinací různých textur můžeš vytvořit čerstvý sníh, namrzlý povrch i členitou zimní krajinu.
Dark & Dry Crackle, Light & Dry Crackle nebo Wet Crackle vytvářejí charakteristický popraskaný povrch. Corrosion Texture a další efekty pak využiješ pro zrezlé konstrukce, ruiny, průmyslové prostředí a výrazně zestárlé části scény.
Railroad Ballast a Small Railroad Ballast jsou vhodné pro cesty, kolejiště, sutiny a kamenité povrchy. Foam Texturizer & Sealer pomůže při práci s pěnovými základy, zatímco Resin Water umožňuje vytvořit hlubší vodní prvky ve větších scénách.
Nejdříve si urči prostředí, do kterého chceš model zasadit. Pro jednoduchý podstavec začni jednou zeminou nebo texturou a po zaschnutí přidej kontrastní detail, například trávu, mech, sníh nebo malou kaluž. U většího dioramatu pracuj po vrstvách – nejprve vytvaruj terén, potom vytvoř základní povrch a teprve nakonec přidávej vegetaci, vodu, sníh a další jemné efekty. Kombinace několika různých struktur a odstínů obvykle působí přirozeněji než jeden stejný materiál použitý na celé ploše.
