2 týmy odpovídají na zábavné otázky ANO nebo NE. V případě, že pouze jeden tým odpoví správně, táhne vlajku ke své straně. S každou další kartou se zvyšuje sázka. Hra obsahuje: 121
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti o Česku. Hra obsahu
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti o dinosaurech. Hra
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti filmových hlášek. H
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti historie. Hra obsah
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst Evrop
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti hlavních měst světa
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti mezinárodní kuchyně
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti osobností 20. stole
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti památek a různých z
Hra vychází z klasického pexesa. Nehledají se však dva stejné obrázky, ale dvě informace, které k sobě patří. Díky vědomostnímu pexesu si můžete oživit znalosti pohádkových míst. H