Jak fungují pravidla Warhammeru
Jednoduchý úvod pro začátečníky. Pochopíš, jak Warhammer funguje, jaké jsou mezi systémy rozdíly a kde je nejlepší začít.
Jak funguje Warhammer – úplný základ
Na první pohled může Warhammer působit složitě. Spousta pravidel, různé hry, miniatury, kostky, měření, objektivy. Ve skutečnosti se ale většina věcí pořád opakuje dokola.
Ať už hraješ Warhammer 40,000, Combat Patrol, Kill Team, Age of Sigmar nebo Horus Heresy, v jádru děláš pořád to samé: pohybuješ svými jednotkami, snažíš se získat lepší pozici, útočíš na nepřítele a bojuješ o důležitá místa na stole. Vítěz většinou není ten, kdo jen víc zabije, ale ten, kdo lépe zahraje misi.
Tohle je základ skoro všech Warhammer her. Jednotlivé systémy se pak liší hlavně velikostí bitev, počtem modelů, tempem hry a množstvím detailních pravidel.
Jak to vypadá v realitě
Většina lidí nezačne první hrou. Začne prvním boxem, první figurkou a prvním „tohle chci mít doma“ momentem.
Tohle je naprosto normální. Warhammer není jen hra. Je to kombinace několika věcí najednou: hobby, modelařiny, barvení, sbírání i hraní. Proto taky tolik lidí u Warhammeru zůstane. Není to jen o jedné partii. Je to celý svět, do kterého se postupně ponoříš.
Co znamenají čísla u jednotek
Každý model nebo jednotka má svůj datasheet – kartu s hodnotami, podle kterých poznáš, co na stole dokáže.
Jak daleko se model může posunout.
Jak těžké je model zranit.
Jak dobře se dokáže ubránit zásahu.
Kolik poškození vydrží.
Kolik útoků zvládne provést.
Jak spolehlivě funguje pod tlakem.
Na začátku nemusíš chápat každou hodnotu dokonale. Důležité je vědět, že tahle čísla určují, jak rychlá, odolná a nebezpečná jednotka je.
Proč se ve Warhammeru hází kostkami
Protože Warhammer simuluje bitvu. A v bitvě nikdy není nic stoprocentní.
I velmi silná jednotka může selhat. A i slabší model může překvapit, když padnou správné kostky. Náhoda ale není všechno. Dobrá pozice, správný výběr cíle, chytrý pohyb a práce s objektivy mají na výsledek větší vliv než samotné štěstí.
Zjistíš, jestli útok trefil cíl.
Zjistíš, jestli byl zásah dost silný.
Obránce se pokusí útok zastavit.
Vyhodnotí se, kolik poškození útok způsobil.
Dva druhy bodů, které si začátečníci často pletou
Ve Warhammeru existují dva různé druhy bodů — a je důležité je od sebe hned od začátku odlišit.
To jsou body, za které si skládáš armádu před hrou. Každá jednotka, vozidlo i postava má svoji bodovou cenu a dohromady se musíš vejít do zvoleného limitu hry.
To jsou body, které sbíráš během partie za objektivy, hlavní misi a vedlejší cíle. Ty rozhodují, kdo hru vyhrál.
Jednoduše řečeno:
- body armády řešíš před hrou při skládání seznamu,
- vítězné body řešíš během hry při plnění mise.
Na kolik bodů se Warhammer 40,000 běžně hraje?
Než začne hra, hráči se domluví na velikosti bitvy. Ta určuje maximální bodový limit armády.
1000 bodů – menší a svižnější hra.
2000 bodů – nejběžnější standardní velikost hry.
3000 bodů – větší a delší bitvy.
Pro úplného začátečníka je nejlepší menší hra – buď Combat Patrol, nebo klasická hra kolem 1000 bodů. Tyhle běžné velikosti jsou v aktuálních oficiálních dokumentech vedené právě takto.
Kolik stojí postavy a jednotky?
Každá jednotka v armádě má svoji bodovou cenu – včetně postav.
To znamená, že:
- běžná pěchota má svoji cenu v bodech,
- vozidla mají svoji cenu v bodech,
- monstra mají svoji cenu v bodech,
- postavy mají také svoji cenu v bodech.
Aktuální bodové ceny pro velký Warhammer 40,000 se berou hlavně z oficiálního dokumentu Munitorum Field Manual, který Games Workshop průběžně aktualizuje.
Kolik postav můžeš hrát?
Nejde jen o to, jestli se ti vejdou do bodů. V 10. edici mají postavy i vlastní omezení.
Character units mají vlastní bodové ceny a zároveň platí, že nemohou tvořit víc než čtvrtinu celkového bodového limitu armády. To znamená třeba:
Postavy dohromady maximálně za 250 bodů.
Postavy dohromady maximálně za 500 bodů.
Postavy dohromady maximálně za 750 bodů.
Tahle hranice vychází z aktuálních core rules pro 10. edici.
Jak se liší jednotlivé Warhammer hry
Základní princip je podobný, ale každý systém nabízí trochu jiný zážitek.
Někde velíš celé armádě. Jinde jen malé skupině specialistů. Někde je hra rychlejší a jednodušší, jinde detailnější a náročnější. Proto je dobré si hned na začátku ujasnit, co vlastně od hry chceš.
Warhammer 40,000 – klasická velká bitva
Tohle je hlavní velká hra z prostředí Warhammeru 40K.
Velíš celé armádě a řešíš širší taktiku: pohyb více jednotek, kontrolu objektivů, výběr cílů, tlak na střed stolu i správné načasování útoků. Je to nejikoničtější forma Warhammeru 40,000 a pro spoustu hráčů právě ten „pravý“ zážitek z velké sci-fi bitvy.
Větší armády a více jednotek.
Taktika, plánování a práce s celou armádou.
Obvykle delší partie.
Pro hráče, kteří chtějí plný Warhammer 40K zážitek.
Co ve Warhammer 40,000 nejčastěji rozhoduje hru
- správné rozmístění jednotek,
- práce s objektivy a body,
- správný výběr cílů,
- dobře načasované útoky,
- využití terénu a krytu.
Combat Patrol – nejjednodušší cesta ke hraní
Combat Patrol je nejlepší vstup do hraní pro úplného nováčka.
Dostaneš menší připravenou armádu a nemusíš řešit složité skládání seznamu jednotek. Právě proto je Combat Patrol tak oblíbený — otevřeš krabici, postavíš modely a můžeš mnohem rychleji začít hrát.
Velmi jednoduchý a přístupný.
Rychlejší a přehlednější hry.
Předpřipravené síly proti sobě.
Pro úplné začátečníky a první bitvy.
Na rozdíl od klasického velkého 40K tu obvykle neřešíš běžné skládání armády na 1000 nebo 2000 bodů stejným způsobem. Combat Patrol má vlastní pravidla a pevně dané síly pro každou patrolu.
Kill Team – malé týmy, rychlé hry
Místo celé armády ovládáš jen malou skupinu modelů, ale každý z nich je důležitý.
Kill Team je rychlejší, komornější a detailnější na úrovni jednotlivých operativců. Každý model se pohybuje a jedná samostatně, takže hra působí osobněji a taktičtěji v menším měřítku. Pokud tě láká přesnější skirmish, kde záleží na každém kroku a každém specialistovi, je to skvělá volba.
Menší týmy několika modelů.
Každý model řešíš víc individuálně.
Rychlejší partie.
Pro hráče, kteří chtějí menší vstup a svižnější hru.
Age of Sigmar – fantasy alternativa
Místo sci-fi zbraní tu najdeš fantasy svět plný magie, monster, bohů a velkých bitev.
Základní princip hry je podobný, ale atmosféra je úplně jiná. Age of Sigmar je skvělá volba pro hráče, které víc táhne fantasy než grimdark sci-fi. Hra je postavená na pohybu, objektivech, silných hrdinech a efektních schopnostech, které dokážou celé kolo hodně změnit.
Fantasy, magie a monstra.
Silné schopnosti, hrdinové a epické střety.
Velké fantasy bitvy.
Pro fanoušky fantasy prostředí.
Horus Heresy – detailnější a náročnější varianta
Horus Heresy je spíš pro hráče, kteří chtějí hlubší a detailnější pravidla.
Najdeš tu větší důraz na přesnost, detaily a tradičnější styl hraní. Hra je pomalejší, taktičtější a víc trestá chyby v pozici nebo načasování. Pro úplného začátečníka to většinou nebývá nejlepší první krok, ale pro hráče, kteří chtějí hlubší systém a detailnější bitvy, je to velmi atraktivní směr.
Vyšší než u běžného vstupu do 40K.
Spíš pomalejší a detailnější.
Na přesné hraní a hlubší pravidla.
Spíš pro pokročilejší hráče.
Jak poznat, který systém je pro tebe
Nejlepší systém není ten „objektivně nejlepší“. Nejlepší je ten, který tě bude bavit stavět, malovat i hrát.
Začni u Warhammer 40,000.
Začni u Combat Patrol.
Začni u Kill Teamu.
Začni u Age of Sigmar.
Podívej se na Horus Heresy.
Většině lidí sedne na začátek Combat Patrol.
Co si zapamatovat na začátek
Warhammer se nenaučíš jen čtením pravidel. Opravdu ho pochopíš až ve chvíli, kdy si zahraješ první hru.
Tak kde začít?
Jestli chceš nejjednodušší radu bez přemýšlení, tady je:
Chceš si Warhammer hlavně poprvé zahrát a nezamotat se do všeho najednou?
Začni s Combat Patrol.
Chceš plný zážitek z velké sci-fi bitvy?
Jdi do Warhammer 40,000.
Chceš méně modelů a rychlejší partie?
Zkus Kill Team.
Chceš fantasy místo sci-fi?
Podívej se na Age of Sigmar.
Ve skutečnosti ale všechno stojí na jednoduchém základu:
pohyb, útok, objektivy a chytré rozhodování.
Jakmile pochopíš tenhle základ, zbytek už si sedne.
A právě proto je nejlepší chvíle začít teď: vyber si systém, který tě láká, a zahraj si první hru.
